发信人: jiajunpeng (贾君鹏), 信区: Pictures
标 题: [原创]说说从小到大玩过的电子游戏
发信站: 南京大学小百合站 (Tue Dec 18 14:32:36 2012)
我们80后尾巴上的一辈人,或多或少,总玩过一些电脑游戏吧。算起来,从小到大,
我也玩了不少电脑游戏(也有一些PSP上的),今天晚上在实验室无聊,随便整理一下吧。
大部分游戏都有我自己心目中的评分,但是评分中角色扮演和策略类是分开的,因为仙剑
和文明,这确实没法直接比较不是。
角色扮演类
剑侠情缘外传月影传说(9分)

这是我玩的第一款电脑游戏,初一时家里买了第一台电脑后,我向同班的一个要好哥
们儿那儿借来的正版软件,四大张CD,还有海报,进游戏还要插CD。由于是我玩的第一款
电脑游戏,根本不知道查攻略,所以代入感很强,印象也异常深刻,至今记得在山谷底下
学会了蚀骨血刃后,回到地面后发现自己功力大增后的愉悦心情,哈哈。这款游戏音乐非
常棒,罗晓音不愧是国内游戏音乐第一人,主题曲“爱的废墟”也很耐听。这部作品算得
上是金山西山居的巅峰之作吧,画面明艳,剧情也还算不错,战斗系统虽然有抄袭暗黑的
嫌疑,但总算抄袭得蛮成功,有点缺憾的就是人物塑造方面,主角杨影枫后期造型有点夸
张,几个女主除了纳兰真,存在感都不怎么强,不过我通关后还是不能释怀良久。
剑侠情缘2(8分)
这款作品是月影传说的前作,也还算不错,剧情算是剑侠系列最好的,音乐也不错(
音乐一直是西山居的强项),印象最深刻的场景就是南宫飞云和燕若雪在金大都雪夜相会
的场景。我玩的是白金版,在汉阳桥底下捡的南宫灭的武功依风剑法,群伤很猛,在金兵
大营反复练这个武功还有独孤剑教的那个武功,最后打掉完颜洪烈出了完美结局。
新剑侠情缘(7.2分)
这个游戏是月影传说的后作,但是剧情确实剑侠2之前的剑侠1,有炒冷饭的嫌疑。这
部作品地图比较大气,剧情尚可,但是画面色调偏灰暗,战斗难度也略坑,比起月影传说
里面战斗的爽快,这里面一不小心就死了,在武夷山那个山洞里面不知道死了多少次。杨
英和张琳心比月影的众女主塑造得成功些,最后的BOSS是方勉也倒是出乎意料,总之算是
差强人意的一部作品吧。
新仙剑奇侠传(8.8分)

玩的第一部仙剑系列游戏,应该也是国产RPG最经典、影响最大的一部作品了,李逍遥
、赵灵儿、林月如的故事都已经搬上荧屏了。很好的一部作品,剧情非常感人,各方面没
有什么缺点,如果硬要说那就是迷宫有点复杂了,尤其是将军冢和神树(我很难相信有人
能把神树里面的迷宫完全搞清楚)。
仙剑奇侠传3(8.5分)

也是一部搬上荧屏的游戏作品,主角是景天和雪见(还有人气王重楼,虽然在电视剧
里很雷人)。剧情一般,但人物塑造还不错,从仙3仙4的感觉就是剧情为人物服务,而仙
1就是人物为剧情服务,可能也是工长君和姚壮宪的风格差异吧,我是力挺工长君的。仙剑
三最出彩的是战斗系统,有小队阵型,有合体技,有时候还要要卡时间差。相对国内其他
RPG,仙剑3战斗起来还是蛮享受的,最搞笑的景天的大绝招“倾国银弹波”,可以开掉了
躲BOSS的大招。
仙剑奇侠传3问情篇(5分)
一部挺无聊的作品,剧情、人物、音乐都不咋地,要命的是迷宫还超难走,所以大家
都叫它“问路篇”。现在我都不记得最后打的BOSS是谁了,女主角好像有一个叫温慧,是
个少数民族的,还有一个五毒兽?唯一的印象是仙3里面的蜀山扩建得好大,但是天空是红
彤彤的
仙剑奇侠传4(9.2分)

神作!同学间评价非常好的一部作品,大二的时候换笔记本配置跟上来之后玩的第一
部作品,工长君最好的一部作品(主要是我古剑奇谭没通关)。这部作品的套路已经和仙
剑1完全不同了,从讲故事到讲人物的转变。仙剑1给我留下的印象主要还是那个凄美动人
的故事,而仙剑4中的具体故事梗概我已经记不大清楚了,但是那些人物却永远不褪色。两
个女主中我比较倾向于韩菱纱,在鬼界回人间的那条船上,她遇到自己伯父,看到自己将
要面对的残酷命运,那种对自身意义的发问,令我十分震撼。琼华派的表面之下隐藏的故
事,玄霄的遭遇,这些都刻画得非常好。玄霄被困在冰中的那一段段回忆,也令人唏嘘不
已。很长一段时间,我的桌面都是韩菱纱的仙4官方壁纸。
真倚天屠龙记(3分)
这是我买的第一部正版游戏,但是看到我的评分,就知道我被坑了。中考完之后在家
看金庸原著《倚天》,看完之后一冲动就买了这部游戏,当时是智冠新出的,49块大洋似
乎是。除了那个武功冲穴系统,完全没有亮点,哦不,应该是处处是缺点。过场几乎没有
设计,全部是原著中的句子拿来过旁白,战斗系统也很坑爹,不小心被小怪围上被摸几下
就跪了,BOSS倒是蛮好打,除了比小怪血多一点没啥区别,由于BOSS多是单打独斗,反而
比小怪好打。武功厉害的不厉害的除了视觉效果没啥区别,我一套武当长拳就通关了,无
聊至极。
天龙八部(6.5分)
挺一般的游戏,似乎也是智冠的,控制一个原著之外的角色和带入到天龙的剧情里面
,最终BOSS是辽国皇帝,和乔峰段誉虚竹三人一起打皇帝。武功系统还不错。
金庸群侠传网页版(8.5)
一个Flash做的小游戏,在网页上就可以玩,可以本地存档(大概是用到cookies?)
,非常耐玩。一开始是个江湖混混啥都不会,我加的华山派,随便学点本门功夫,去百花
谷找周伯通学空明拳,前期欺负山贼就靠这个了。后期轻功好了去少林偷一个易筋经,再
去灭了余沧海拿到辟邪剑谱,都练到满级,就无敌了。
永远的伊苏2(8分)
我玩的第一个日系RPG(我是F社控),画面很一般(那个时代),战斗很有快感(伊
苏系列的特点),最后在钟楼上踏着钟声救梅萨,真的是好紧张。
永远的伊苏之纳比斯汀的方舟(6.5分)
第一款3D伊苏,大概是讲精灵和人类的冲突?由于对长耳精灵女实在无爱,所以马马
虎虎的,通关后就记不得了(真像亚特鲁的风格)。
永远的伊苏之菲尔盖纳的誓约(7.5分)
这个是在PSP上玩的,印象不错,女主的哥哥切斯塔塑造得蛮成功的(不过F社的游戏
都是一个套路嘛)。PSP上玩伊苏其实很爽,打斗快感比在电脑上好多了。
永远的伊苏之起源(8.5分)
我觉得伊苏系列最好玩的一部,没有PSP版,当年在宿舍里借同学的手柄打通的。伊苏
是ARPG,主要可玩性在战斗上面,剧情实际上比较弱,这一部干脆所有剧情全部在一座塔
里面,从下面打到塔顶。不过这一部有三个可选人物,前两个可选人物打穿之后会出现托
尔,作为第三个可选人物,平行世界,而且只有托尔才能打最终BOSS该隐法克特。托尔就
是爽啊,招式各种绚丽,风系的魔法(类似于山口山里面敏锐贼的暗影步)简直是神来之
笔。
永远的伊苏7(8.2分)
也是在PSP上玩的,打斗系统也蛮爽的,剧情还是F社的那一套,现在几个村子来回转
,收集道具(各种神的祝福),然后主城发生异变如何如何,最终BOSS居然是女主,这一
点倒是安排得很令人吃惊。有一点不爽的是,需要练得角色实在太多,因为最终BOSS所有
角色都要上场,给每一个角色练技能实在很费力。
空之轨迹1(9.5分)

神作!空之轨迹三部曲我玩了前两部,都是在PSP上玩的(我的PSP就奉献给F社了),
真的像读了一部惊心动魄的小说一样,人物众多但是每个人物的形象都很饱满,很多情节
至今仍然在眼前,比如小艾吹口琴,初次遇见奥利维尔、小艾和小约在海边吃便当,第一
部结尾的时候小约的离开,玲吐露身世,第二部在噬身之蛇的飞艇上重逢……实在太多了
。可能在战斗上,轨迹系列确实不如伊苏系列爽快,但是轨迹系列在剧情和世界架设上胜
出得太多了,我玩过的国产武侠RPG,包括仙剑系列,其剧情设计都很难达到这样的高度。
还有就是这个游戏的对白也写得很好,其中很能体会到日本文化和中国文化之间的微妙差
异。空轨三部曲也许算是F社的巅峰之作了吧。
空之轨迹2(9.5分)
神作!评论合并在上面了。
零之轨迹(8.5分)
总体来说还不错,世界基本架设在空轨的框架中,剧情和人物塑造中规中矩,没有明
显的不能接受之处。结尾留了个大坑,等碧轨补充。但是碧轨的汉化……要等到明年3月,
虽然我已经被透得差不多了。
双星物语2(8.8分)

我玩的所有RPG中音乐最棒的一个,其次是月影传说。战斗系统跟伊苏差不多,画面明
艳,剧情轻松简单,整个世界有点像一个大公园,玩起来很休闲很享受。
刺客信条2(8.8分)

我玩通关的唯一一款欧美RPG游戏(其实与其说是RPG还不如说是动作类游戏)。很不
一样的感觉,剧情比较弱,但是战斗系统很出彩,在文艺复兴时期的欧洲城市里飞檐走壁
,代入感很强。信仰之跃太帅了!
策略类
红色警戒之尤里的复仇(8分)
这个我想大部分人都玩过,很多人只玩过一款游戏就是这款了。很经典的游戏,玩苏
军我喜欢憋十几个季诺夫空警;玩盟军喜欢间谍偷钱流,狂出火箭兵。
文明4(10分)

神作!百科全书式的伟大游戏。就是说,玩游戏的时候就如同在阅读一本百科全书,
看游戏的设计者如何把人类的“一切”——科学、艺术、宗教、产业、商业、军事、政治
、伟人、地理……这些要素,抽象到游戏中的。事实上,游戏里的“帮助”就是一部人类
文明的百科全书。每次换一个文明,或者换一种路线,就像在探索一个全新的世界。虽然
我喜欢玩,但更多地是在好奇地探索,水平其实很菜,最多战胜贵族级的AI,再高就要被
虐了。
文明5(8分)
可能是受文明4的影响太深,文明5里的许多改动我都不习惯了(比如,取消了建立不
同宗教!),因此有时候我更愿意去玩一局文明4,文明5玩过两局太空胜利就没再玩了。
三国志11(9分)

令人痴迷的游戏,对于刚接触的新手,能够玩一个通宵都不困。刚开始玩到这款游戏
的时候,我常常发现一个武将的五维和技能,然后惊叹道:“啊,正是应该这样的!”。
同样,我也很菜,基本都玩三星以上的势力。这个游戏最大的缺点就是AI太弱了,后方的城市委托水平
实在不敢恭维。
魔兽争霸3(9.5分)
神作!极具影响力的游戏,阿尔萨斯王子和伊利丹的悲情故事家喻户晓,WCG最具人气
的项目之一。可惜我的水平一直是菜鸟,对一个疯狂电脑,近点也许能赢,远点肯定打不
过。高中那会子家里刚装上机顶盒,免费看了一段时间“游戏风云”频道,我最喜欢的是
选手是Insomnia“完美人族”。这部游戏两个资料片的战役都非常史诗,我打了好几遍。
这部游戏后来出了一些很火的自定义地图,一开始是3C Orc,后来是DOTA。大一的时候,
DOTA开始流行,之后打对战的氛围渐渐淡了,我也没有去打DOTA,就很少再玩这个游戏了
。
其他(这里面就不评分了)
魔兽世界
网游,据说是历史上最伟大的游戏?大四开始玩,那个时候国服是3.2十字军试炼,练
级的过程最开心(任何单机游戏都不能提供的体验),满级之后打过两个多月的raid,太
耗费精力了。直到现在我的电脑里还有客户端,虽然可能半个月才上线打一次随机团队,
听说最近开了5.1?
跑跑卡丁车
大二的时候玩过一段时间,宿舍里其他几个同学也一起玩,很欢乐的游戏,适合在过
年过节这种氛围下玩。花了50块钱买了一部车之后发现还是跑不过别人,最终渐渐放弃了
。
三国杀
挺火爆的卡牌游戏,开过两个月会员,OL菜鸟太多,各种被坑,玩多了就腻味了。
拳皇
前后几代都玩过,我个人比较喜欢KOF2001。水平一般,各种前摇后摇的必杀超必杀都
能稳定发出来,连招一点不会。个人比较喜欢用二阶堂红丸、八神、K。
合金弹头
非常非常欢乐的游戏,绝佳的time killer,但是一定要两个人一起玩才行。通一次关
,一个晚上就消磨掉了,反正无限投币,BOSS战出来就把雷扔光。
玩了开头或一半放弃的游戏,也不打分了:
轩辕剑天之痕、苍之涛、汉之云都是玩了开头就放弃的。
浣花洗剑录玩了接近一半,超喜欢那战斗系统,但好像是因为卡某个BOSS就放弃了。
神雕侠侣有上下两部,以小龙女跳绝情谷为界限,我都是玩了开头就放弃的。
古剑奇谭我还是买了正版的,都玩了一大半了就去忙保研的事情了,忙完回来就没心思继
续了,后来重装系统也忘了把存档拷贝出来,就一直没玩了。
空轨3玩了开头没玩下去,主角换了凯文不大适应。
波兰的神作《巫师》,游戏做得确实不错,比日系和国产的场景真实很多,但是到第二章
中期沼泽里面,太累了(支线太多,又不愿意放弃)就也放弃了。
孢子,据说也是神作,玩到生物时代玩不下去了(选的平衡路线,取悦么取悦不了其他部
落,攻击么又打不过)。
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※ 来源:.南京大学小百合站 http://bbs.nju.edu.cn [FROM: 210.72.26.57][+reset]
※ 修改:.jiajunpeng 於 Dec 18 14:34:23 2012 修改本文.[FROM: 210.72.26.57]
※ 修改:.jiajunpeng 於 Dec 18 14:36:25 2012 修改本文.[FROM: 210.72.26.57]
※ 修改:.jiajunpeng 於 Dec 18 14:37:03 2012 修改本文.[FROM: 210.72.26.57]
标 题: [原创]说说从小到大玩过的电子游戏
发信站: 南京大学小百合站 (Tue Dec 18 14:32:36 2012)
我们80后尾巴上的一辈人,或多或少,总玩过一些电脑游戏吧。算起来,从小到大,
我也玩了不少电脑游戏(也有一些PSP上的),今天晚上在实验室无聊,随便整理一下吧。
大部分游戏都有我自己心目中的评分,但是评分中角色扮演和策略类是分开的,因为仙剑
和文明,这确实没法直接比较不是。
角色扮演类
剑侠情缘外传月影传说(9分)

这是我玩的第一款电脑游戏,初一时家里买了第一台电脑后,我向同班的一个要好哥
们儿那儿借来的正版软件,四大张CD,还有海报,进游戏还要插CD。由于是我玩的第一款
电脑游戏,根本不知道查攻略,所以代入感很强,印象也异常深刻,至今记得在山谷底下
学会了蚀骨血刃后,回到地面后发现自己功力大增后的愉悦心情,哈哈。这款游戏音乐非
常棒,罗晓音不愧是国内游戏音乐第一人,主题曲“爱的废墟”也很耐听。这部作品算得
上是金山西山居的巅峰之作吧,画面明艳,剧情也还算不错,战斗系统虽然有抄袭暗黑的
嫌疑,但总算抄袭得蛮成功,有点缺憾的就是人物塑造方面,主角杨影枫后期造型有点夸
张,几个女主除了纳兰真,存在感都不怎么强,不过我通关后还是不能释怀良久。
剑侠情缘2(8分)
这款作品是月影传说的前作,也还算不错,剧情算是剑侠系列最好的,音乐也不错(
音乐一直是西山居的强项),印象最深刻的场景就是南宫飞云和燕若雪在金大都雪夜相会
的场景。我玩的是白金版,在汉阳桥底下捡的南宫灭的武功依风剑法,群伤很猛,在金兵
大营反复练这个武功还有独孤剑教的那个武功,最后打掉完颜洪烈出了完美结局。
新剑侠情缘(7.2分)
这个游戏是月影传说的后作,但是剧情确实剑侠2之前的剑侠1,有炒冷饭的嫌疑。这
部作品地图比较大气,剧情尚可,但是画面色调偏灰暗,战斗难度也略坑,比起月影传说
里面战斗的爽快,这里面一不小心就死了,在武夷山那个山洞里面不知道死了多少次。杨
英和张琳心比月影的众女主塑造得成功些,最后的BOSS是方勉也倒是出乎意料,总之算是
差强人意的一部作品吧。
新仙剑奇侠传(8.8分)

玩的第一部仙剑系列游戏,应该也是国产RPG最经典、影响最大的一部作品了,李逍遥
、赵灵儿、林月如的故事都已经搬上荧屏了。很好的一部作品,剧情非常感人,各方面没
有什么缺点,如果硬要说那就是迷宫有点复杂了,尤其是将军冢和神树(我很难相信有人
能把神树里面的迷宫完全搞清楚)。
仙剑奇侠传3(8.5分)

也是一部搬上荧屏的游戏作品,主角是景天和雪见(还有人气王重楼,虽然在电视剧
里很雷人)。剧情一般,但人物塑造还不错,从仙3仙4的感觉就是剧情为人物服务,而仙
1就是人物为剧情服务,可能也是工长君和姚壮宪的风格差异吧,我是力挺工长君的。仙剑
三最出彩的是战斗系统,有小队阵型,有合体技,有时候还要要卡时间差。相对国内其他
RPG,仙剑3战斗起来还是蛮享受的,最搞笑的景天的大绝招“倾国银弹波”,可以开掉了
躲BOSS的大招。
仙剑奇侠传3问情篇(5分)
一部挺无聊的作品,剧情、人物、音乐都不咋地,要命的是迷宫还超难走,所以大家
都叫它“问路篇”。现在我都不记得最后打的BOSS是谁了,女主角好像有一个叫温慧,是
个少数民族的,还有一个五毒兽?唯一的印象是仙3里面的蜀山扩建得好大,但是天空是红
彤彤的
仙剑奇侠传4(9.2分)

神作!同学间评价非常好的一部作品,大二的时候换笔记本配置跟上来之后玩的第一
部作品,工长君最好的一部作品(主要是我古剑奇谭没通关)。这部作品的套路已经和仙
剑1完全不同了,从讲故事到讲人物的转变。仙剑1给我留下的印象主要还是那个凄美动人
的故事,而仙剑4中的具体故事梗概我已经记不大清楚了,但是那些人物却永远不褪色。两
个女主中我比较倾向于韩菱纱,在鬼界回人间的那条船上,她遇到自己伯父,看到自己将
要面对的残酷命运,那种对自身意义的发问,令我十分震撼。琼华派的表面之下隐藏的故
事,玄霄的遭遇,这些都刻画得非常好。玄霄被困在冰中的那一段段回忆,也令人唏嘘不
已。很长一段时间,我的桌面都是韩菱纱的仙4官方壁纸。
真倚天屠龙记(3分)
这是我买的第一部正版游戏,但是看到我的评分,就知道我被坑了。中考完之后在家
看金庸原著《倚天》,看完之后一冲动就买了这部游戏,当时是智冠新出的,49块大洋似
乎是。除了那个武功冲穴系统,完全没有亮点,哦不,应该是处处是缺点。过场几乎没有
设计,全部是原著中的句子拿来过旁白,战斗系统也很坑爹,不小心被小怪围上被摸几下
就跪了,BOSS倒是蛮好打,除了比小怪血多一点没啥区别,由于BOSS多是单打独斗,反而
比小怪好打。武功厉害的不厉害的除了视觉效果没啥区别,我一套武当长拳就通关了,无
聊至极。
天龙八部(6.5分)
挺一般的游戏,似乎也是智冠的,控制一个原著之外的角色和带入到天龙的剧情里面
,最终BOSS是辽国皇帝,和乔峰段誉虚竹三人一起打皇帝。武功系统还不错。
金庸群侠传网页版(8.5)
一个Flash做的小游戏,在网页上就可以玩,可以本地存档(大概是用到cookies?)
,非常耐玩。一开始是个江湖混混啥都不会,我加的华山派,随便学点本门功夫,去百花
谷找周伯通学空明拳,前期欺负山贼就靠这个了。后期轻功好了去少林偷一个易筋经,再
去灭了余沧海拿到辟邪剑谱,都练到满级,就无敌了。
永远的伊苏2(8分)
我玩的第一个日系RPG(我是F社控),画面很一般(那个时代),战斗很有快感(伊
苏系列的特点),最后在钟楼上踏着钟声救梅萨,真的是好紧张。
永远的伊苏之纳比斯汀的方舟(6.5分)
第一款3D伊苏,大概是讲精灵和人类的冲突?由于对长耳精灵女实在无爱,所以马马
虎虎的,通关后就记不得了(真像亚特鲁的风格)。
永远的伊苏之菲尔盖纳的誓约(7.5分)
这个是在PSP上玩的,印象不错,女主的哥哥切斯塔塑造得蛮成功的(不过F社的游戏
都是一个套路嘛)。PSP上玩伊苏其实很爽,打斗快感比在电脑上好多了。
永远的伊苏之起源(8.5分)
我觉得伊苏系列最好玩的一部,没有PSP版,当年在宿舍里借同学的手柄打通的。伊苏
是ARPG,主要可玩性在战斗上面,剧情实际上比较弱,这一部干脆所有剧情全部在一座塔
里面,从下面打到塔顶。不过这一部有三个可选人物,前两个可选人物打穿之后会出现托
尔,作为第三个可选人物,平行世界,而且只有托尔才能打最终BOSS该隐法克特。托尔就
是爽啊,招式各种绚丽,风系的魔法(类似于山口山里面敏锐贼的暗影步)简直是神来之
笔。
永远的伊苏7(8.2分)
也是在PSP上玩的,打斗系统也蛮爽的,剧情还是F社的那一套,现在几个村子来回转
,收集道具(各种神的祝福),然后主城发生异变如何如何,最终BOSS居然是女主,这一
点倒是安排得很令人吃惊。有一点不爽的是,需要练得角色实在太多,因为最终BOSS所有
角色都要上场,给每一个角色练技能实在很费力。
空之轨迹1(9.5分)

神作!空之轨迹三部曲我玩了前两部,都是在PSP上玩的(我的PSP就奉献给F社了),
真的像读了一部惊心动魄的小说一样,人物众多但是每个人物的形象都很饱满,很多情节
至今仍然在眼前,比如小艾吹口琴,初次遇见奥利维尔、小艾和小约在海边吃便当,第一
部结尾的时候小约的离开,玲吐露身世,第二部在噬身之蛇的飞艇上重逢……实在太多了
。可能在战斗上,轨迹系列确实不如伊苏系列爽快,但是轨迹系列在剧情和世界架设上胜
出得太多了,我玩过的国产武侠RPG,包括仙剑系列,其剧情设计都很难达到这样的高度。
还有就是这个游戏的对白也写得很好,其中很能体会到日本文化和中国文化之间的微妙差
异。空轨三部曲也许算是F社的巅峰之作了吧。
空之轨迹2(9.5分)
神作!评论合并在上面了。
零之轨迹(8.5分)
总体来说还不错,世界基本架设在空轨的框架中,剧情和人物塑造中规中矩,没有明
显的不能接受之处。结尾留了个大坑,等碧轨补充。但是碧轨的汉化……要等到明年3月,
虽然我已经被透得差不多了。
双星物语2(8.8分)

我玩的所有RPG中音乐最棒的一个,其次是月影传说。战斗系统跟伊苏差不多,画面明
艳,剧情轻松简单,整个世界有点像一个大公园,玩起来很休闲很享受。
刺客信条2(8.8分)

我玩通关的唯一一款欧美RPG游戏(其实与其说是RPG还不如说是动作类游戏)。很不
一样的感觉,剧情比较弱,但是战斗系统很出彩,在文艺复兴时期的欧洲城市里飞檐走壁
,代入感很强。信仰之跃太帅了!
策略类
红色警戒之尤里的复仇(8分)
这个我想大部分人都玩过,很多人只玩过一款游戏就是这款了。很经典的游戏,玩苏
军我喜欢憋十几个季诺夫空警;玩盟军喜欢间谍偷钱流,狂出火箭兵。
文明4(10分)

神作!百科全书式的伟大游戏。就是说,玩游戏的时候就如同在阅读一本百科全书,
看游戏的设计者如何把人类的“一切”——科学、艺术、宗教、产业、商业、军事、政治
、伟人、地理……这些要素,抽象到游戏中的。事实上,游戏里的“帮助”就是一部人类
文明的百科全书。每次换一个文明,或者换一种路线,就像在探索一个全新的世界。虽然
我喜欢玩,但更多地是在好奇地探索,水平其实很菜,最多战胜贵族级的AI,再高就要被
虐了。
文明5(8分)
可能是受文明4的影响太深,文明5里的许多改动我都不习惯了(比如,取消了建立不
同宗教!),因此有时候我更愿意去玩一局文明4,文明5玩过两局太空胜利就没再玩了。
三国志11(9分)

令人痴迷的游戏,对于刚接触的新手,能够玩一个通宵都不困。刚开始玩到这款游戏
的时候,我常常发现一个武将的五维和技能,然后惊叹道:“啊,正是应该这样的!”。
同样,我也很菜,基本都玩三星以上的势力。这个游戏最大的缺点就是AI太弱了,后方的城市委托水平
实在不敢恭维。
魔兽争霸3(9.5分)
神作!极具影响力的游戏,阿尔萨斯王子和伊利丹的悲情故事家喻户晓,WCG最具人气
的项目之一。可惜我的水平一直是菜鸟,对一个疯狂电脑,近点也许能赢,远点肯定打不
过。高中那会子家里刚装上机顶盒,免费看了一段时间“游戏风云”频道,我最喜欢的是
选手是Insomnia“完美人族”。这部游戏两个资料片的战役都非常史诗,我打了好几遍。
这部游戏后来出了一些很火的自定义地图,一开始是3C Orc,后来是DOTA。大一的时候,
DOTA开始流行,之后打对战的氛围渐渐淡了,我也没有去打DOTA,就很少再玩这个游戏了
。
其他(这里面就不评分了)
魔兽世界
网游,据说是历史上最伟大的游戏?大四开始玩,那个时候国服是3.2十字军试炼,练
级的过程最开心(任何单机游戏都不能提供的体验),满级之后打过两个多月的raid,太
耗费精力了。直到现在我的电脑里还有客户端,虽然可能半个月才上线打一次随机团队,
听说最近开了5.1?
跑跑卡丁车
大二的时候玩过一段时间,宿舍里其他几个同学也一起玩,很欢乐的游戏,适合在过
年过节这种氛围下玩。花了50块钱买了一部车之后发现还是跑不过别人,最终渐渐放弃了
。
三国杀
挺火爆的卡牌游戏,开过两个月会员,OL菜鸟太多,各种被坑,玩多了就腻味了。
拳皇
前后几代都玩过,我个人比较喜欢KOF2001。水平一般,各种前摇后摇的必杀超必杀都
能稳定发出来,连招一点不会。个人比较喜欢用二阶堂红丸、八神、K。
合金弹头
非常非常欢乐的游戏,绝佳的time killer,但是一定要两个人一起玩才行。通一次关
,一个晚上就消磨掉了,反正无限投币,BOSS战出来就把雷扔光。
玩了开头或一半放弃的游戏,也不打分了:
轩辕剑天之痕、苍之涛、汉之云都是玩了开头就放弃的。
浣花洗剑录玩了接近一半,超喜欢那战斗系统,但好像是因为卡某个BOSS就放弃了。
神雕侠侣有上下两部,以小龙女跳绝情谷为界限,我都是玩了开头就放弃的。
古剑奇谭我还是买了正版的,都玩了一大半了就去忙保研的事情了,忙完回来就没心思继
续了,后来重装系统也忘了把存档拷贝出来,就一直没玩了。
空轨3玩了开头没玩下去,主角换了凯文不大适应。
波兰的神作《巫师》,游戏做得确实不错,比日系和国产的场景真实很多,但是到第二章
中期沼泽里面,太累了(支线太多,又不愿意放弃)就也放弃了。
孢子,据说也是神作,玩到生物时代玩不下去了(选的平衡路线,取悦么取悦不了其他部
落,攻击么又打不过)。
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※ 修改:.jiajunpeng 於 Dec 18 14:34:23 2012 修改本文.[FROM: 210.72.26.57]
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